Боевые Скриншоты
Музей Великой Игры DooM. Музей Думерской Славы!

Последние Новости

  · (13.05.2016) Долгожданный Релиз Нового DOOM 2016
  · (28.02.2016) Год Голосованию... А Активности... (((
  · Новый Раздел Про Новый DooM 4
  · Картинки, DooM Collector`s Edition и Мировой Рекорд
  · Добавлена Doom III Alpha Demo E3
  · Массово Classic Doom

Хотите пообщаться? Заходите на Наш Форум!

   

Site Info
  » Новости
  » Архив Новостей
  » Прислать Новость
  » Карта Сайта
  » Связаться с Нами
  » Наши Партнеры
  » Наш Форум
  » Копирастия
  » Отмазка
  » Написать Админу
  » Администрирование
  » Поиск по Сайту

Музей Клана LeD
  » Первый Поинт
  » О Клане
  » Правила Клана
  » Старый Устав Клана
  » О Вступлении
  » Вступить в Клан
  » Представительства
  » Бойцы Клана
  » Поинты в Москве
  » Лан Пати
  » О Думерах и Кланах
  » Фотогалерея
  » Фан Арт
  » mIRC Чат Клана

Юмор
  » Анекдоты
  » 3 Измерения Смерти
  » Ляпы Думеров
  » DooM 4
  » Картинки

Классический Doom
  » DooM I
  » DooM II
  » Final Doom
  » История Болезни
  » Враги
  » Оружие
  » Артефакты
  » Читы
  » Создатели Карт
  » Интересные Факты
  » Библия DooM'a

Doom 3
  » DooM 3
  » DooM 3 ROE
  » DooM 3 BFG Edition
  » Читы и Коды
  » Враги
  » Оружие
  » Пасхалки

Новый DooM 4
  » Описание (Preview)
  » Тизеры и Трэйлеры
  » Отмененный Doom

Скачать
  » Оригинальный Doom
  » Doom Alpha
  » Doom 3 Alpha Demo
  » Другой DooM
  » MegaWADs
  » Графика
  » Шрифты
  » Музыка и Песни
  » Книги про DooM
  » Обои
  » Скины и Модели
  » Ремэйки
  » Video
  » Картинки DooM


Статистика


Classic DooM » DooM: История Болезни

DooM: История Болезни
Doom - слово, услышав которое загораются глаза любителя острых ощущений. Вот некоторая родословная Doom`а.
Все началось с простого безобидного танкового симулятора/стрелялки - Hover Tank 3D. Прицел в виде медицинского крестика, шатаешься по однотипным коридорам, собирая своих товарищей и отстреливать врагов, или наоборот... Не помню! :) Это было в 1991 году (Все дружно вспомнили гос переворот). Прошла игра инкогнито и умерла в архивах фирмы производителя.
Но авторов этот факт нисколько не обескуражил. С удвоенной силой молодая фирма Id Software, при участии Apogee Software, взялась за новый проект, и в 1992 году мы получили Wolfenstein 3D. Это было уже что-то. Фаны быстренько окрестили вышедшую игру "Вульфом" и с огромным удовольствием принялись спасать своего героя от фрицев с кровожадностью уничтожая одного за другим. Студенты на допотопных 286 (Для нас сейчас, в то время это было нормально) устраивали соревнования: кто быстрее пройдет уровень, или найдет все секреты. Но были как и всегда, когда делаешь что-то в первый раз за всю историю, бывают промашки: у игры отсутствовала карта, что честно говоря всех очень бесило. Кроме этого у игры отсутствовал мультиплеем, а как былобы прикольно побегать по этим лабиринтам по сетке или по модему! По каким-то причинам Idшники расстались с Apogee, которая в содружестве с FormGen через полгода выпустила вторую часть: Wolfenstein 3D: Spear of Destiny. В общем это была таже игра, только с 20 новыми уровнями и новыми целями.
В 1993 году Id Software при поддержке издателя GT Interactive, улучшили вульфа, снадив его новым оружием, картами, и возможностью мультиплеерного рубилова по сети и диал-апу. Его нарекли звучным и хорошо знакомым нам всем сейчас именем "DOOM".
С этого момента популярность Id Software начала подниматься. В DOOM играли все, а про сетевые баталии ходили легенды. Во многох странах появились фан клубы этой игры. Сочетание несложного управления динамического сюжеты породили новое направление игр, именуемых как DOOM`подобные.
Примерно через год вышла вторая часть легендарной игры - DOOM II с великолепной двустволкой и всеми обожаемой BFG-9000. А чуть позже появились редакторы карт.
Спустя некоторое время Apogee выпустила Rise of the Triad, которая стала следующим шагом в развитии этого игрового жанра. Противники были менее бестолковае, но карта была неудобная. Герой мог разбиться, упав со сколы, он также получит возможность наведения ствола вверх или вниз. Но остается загадкой, за каким разработчики зделали обязательным сбор серебряных медальонов, что очень плохо сказывалось на психике играка уже через 20 минут игры. В это время несколько других фирм выпустили свои варианты DOOM`а, к сожалению с трудом сопоставимые даже с Вульфом. Это были игры типа Corridor 7.
В 1994 году вышла новая игра, основанная на технологии Doom`а и заказанная Id - Heretic. Reven Software создало фэнтезийный DOOM-вариант. Много секретов, магии, возможность поднимать и опускать оружие, и даже летать. Но из-за неэффективности орижия, игра не стала столь популярной, как DOOM. А ведь могла бы...
Всеобщая любовь гамеров (Game-sapiens), подталкнула многих производителей к созданию жалких около DOOM`ных игр, открыв новое направления. Примером этому может служить Quarantine от фирмы GameTak. В целом - это таже песня, только по другому спета. Здешний герой - водитель такси, увешанного всякого рода оружием. Стреляй себе по всему, что движется. Продолжением этой игры является Road Warrior.
Другим примером является Descent фирмы Interplay, появившаяся в начале 1995 года. Трех мерная карта, лабиринты, в которых можно легко заблудится, разбивающиеся стекла, и мониторы. Все вроде бы хорошо, однако запутанные коридоры отпугнули многих гамеров сложностью поиска входа и выхода. Затем появилась вторая часть, несколько усовершенствованная: более запутанные лабиринты... Вывод из этого вы уже зделали!
Sistem Shock компании Origin Software - игруха открывшая новые применение идеи Армагеддона. Появилась в 1995 году. Герой мог использовать кроме оружия, любые предметы, даже дюралевую трубу. И, ура, оружие наводится крысой! Но для тех кто предпочитает развлечения а`la-кокодемон, эта игра покажется излишне "квестовой".
Сreative Shock (Interplay) - от прообраза осталась лишь одна идея: умри все живое. От управления не осталось ничего кроме управления стрельбой и движения вперед. Трехмерные мультики, стрельба в стиле Drug Wars.
И, наконец, появление Magic Carpet от Bullfrog. Волшебник на ковре-самолете. Много магического оружия, маневренный половичек, интересные идеи. Игра поддерживала резолюшн 1024х768. Но на тот момент не было процессоров, способных справиться с такой нагрузкой. В конце 1995 года вышла вторая часть, немного усовершенствованная.
Быстрый рост развития основной линии древа DOOM`а произошел в 1995 году.
Dark Forces - авторами этой игры является Lucas Arts. Они постарались учесть все недостатки его предшественников, и создали замечательную вещь. Новый взгляд на карту. Основной является цель а уничтожать вообще всех противников необязательно. Используя сюжет "Звездных Войн", удалось создать нечно, связанное в единое целое. Кроме всего прочего, герой может прыгать, приседать, и у него много снаряжения. А при падении с высоты, можно разбиться насмерть! Много типов оружия, среди которых гранаты, которые можно кидать на различные расстояния, мины. Все говорило за то, что игра станет очень популярной, но отсутствие всякого мультиплеера не сделало ее таковай. А как былобы прикольно сыграть по сетке вчетвером! Для большенства последующих игр, возможности Dark Forcas стали обязательны, плюс мультиплей.
Надо отметить игру Vortuoso, пускай и несколько бестолковую. Это первая игра, в которой реализован взгляд со спины игрока. В последствии это стало новым ответвлением в DOOM`подобных играх.
В конце 1995-начале 1996 вышли несколько удачных игр: TekWar и Witcheven от Capstone. Они имели все преимущества предыдущих игр. Неплохое сюжеты лежат в их основе. Witheven создан видимо под впечатлением от Heretic`а. Вот только в оружием вышел небольшой конфуз. Оно быстро тупится. TekWar - игра на подобии Dark Forces, где вашими противниками являются мафиози. Кроме противника, в игре присутствует много мирных жителей, и полиции, которая нервничает, когда у вас в руках оружие.
Hexen: Beyong Heretic от Raven Software разочаровала VGA-графикой Id-инструментария. Но всеже игра является событием, так как по назначению значительно отличается от Heretic`а. Есть выбор действующего лица. Hexen - шаг по направлению к RPG. Наконец-то в играх от Id появилась возможность прыгать. В 1996 году появилась игра Strife фирмы Rogue Enterteiment по заказу Id Software. В этой игре придется обдумывать все свои ходы, кде и кого подкупить... Если убрать все активные действия в стиле DOOM`а, то получится RPG-игра неплохого качества. Интересным моментом является возможность покупать боеприпасы, латы, и аптечки, за определенное количество золотых.
Настоящим прорывом является игра Duke Nukem 3D от Apogee+3D Realms+FormGen. Эта игра по праву заняла новую ступень в развитии DOOM`овских клонов. Функции в лучших традициях Dark Forces. К обычным типам оружия прибавились уменьшающее, замораживающее, мины с лазерной наводкой, небольшие бомбы с дистанционным управлением. К снаряжению добавился акваланг, сапоги, реактивный ранец для полетов, голографический дубликат, как в фильме "Вспомнить Все". Поддерживает разрешение 800х600. В игре присутствует много смешных моментов, крысы, тараканы. Можно разнести зеркала, сартир, стекла. На некоротые уровни можно попасть только взорвав стену с незаметной трешиной. В последствии был Blood - 3D Realms`овский вариант Heretic`а.
В 1996 году увидел свет Quake, продукт компании Id Software. Самое главное, это первая игра, которая по праву может называться 3D, так как все игроки и противники после смерти не показывают нам только один бок, а их можно обойти с другой стороны, и картина будет другая! Id`шники молодцы. Чуть позже, точнее в 1997 году, Id Software совместно с Raven Software выпускает продолжение понравившейся многим игры - Hexen II. Эта игра была поставлена на движке от Quake. Новые уровни, и много противников, которые ждут, когда вы их припрете к стенке и выпустите их кишки подышать свежим воздухом. Игра изобилует множеством головоломок, благодаря которым игра стала не бездумным экшеном.
Также в 1997 году вышел Unreal компании Epic MegaGames. В игре было предостаточно оружия, и казалось бы, что это очень удачная игра, но сюжет оказался немного недоработанный.
И вот, в этом же году мы получили продолжение шутера, уже успевшего стать легендой в кругах любителей игр жанра Action. Мы получили Quake II. Пускай и содержания первой и второй части нашумевшего шутера не совпадают, так как Quake II смело можно было окрестить совершенно другим именем. Но это уже никого не волновало. Все погрузились в мир военных действий на планете Строгос, спасая своего, чудом выжившего в катастрофе, героя от кибернезированных противников.
В 1998 году Raven Software на движке Quake II выпускает продолжение игры Heretic - Heretic II. Игра была представлена видом от третьего лица, множеством магического оружия и толпами монстров.
В этом же году мы познакомились с Городоном Фриманом и его историей в игре Half-Life от компании VALVe. Игруха представляла собой смесь движков Quake и Quake II, лицензированных у уже очень известной компании Id Software и имела хорошо продуманный сценарий. Id Software не остановилась на уже достигнутом, и в 1999 году решила показать миру свое новое легендарное творение. Так мир познал все прелести Quake III Arena. Смысл геймплея был очень нов для всех, так как в игре был сделан упор на мультиплеерные типы игры.
Надо заметить, что последнее смелое творение ID`шников дало новую ветвь в развитии DOOM`овского древа. Так в конце 1999 года появилось очередное творение Epic Games с названием Unreal Tournament.

© 2000 - 2003 Lord Dewl.
При написании статьи был использован материал предоставленный Антоном Шилкендом и Сержем Долговым. 1996.





 

Библиотека
  » Рассказы
  » Саги и Поэмы
  » Стихи
  » Песни
  » Другие Тексты
  » Креативы с Думовок
  » Книги

Креативы
  » Мушкетеры
  » Юбилейный Сотый Поинт
  » Весна
  » Былина о Поинте
  » Поездка в Ханой
  » Итоговый Поинт Года
  » Ностальгия
  » Военные Сборы 1
  » Военные Сборы 2
  » Пляжный Doom
  » Элитный Поинт
  » Думерский Шашлык3

  » Прислать Креатив
  » Архив Креативов

Голосование
Опрос Нашего Сайта
Как вам, в общих чертах, Альфа нового Doom (2016)?
Играл - Зачет
Играл - Так себе
Играл - Хуйня
Не играл - Жду релиз
Не играл Пока еще...
Нахуй не нужно!
Только Классический DooM!!!
Свой Ответ (в комментах)


Результаты
Обсуждение

Фильм DooM
  » Описание
  » Скриншоты
  » Трейлеры

Форумы
  » Правила Форума

  НАШ ФОРУМ
  » IMHO-LPNA Forum

  ДРУГИЕ ФОРУМЫ
  » Doom Power Forum
  » BOS Clan Forum

Партнеры
  » Quake II XP
  » Doom Power
  » Best Of Survivors
  » Lainos' Place



[Отмазка] - [Copyright Information] - [Наверх]